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アニマの動き一覧 【注意】 この記事はネタバレを含みます。 自力で情報を集めたい方は読まないことをおすすめします。 アニマの動き一覧(全45種) 1 おーい 2 じゃーん! 3 ペコリ 4 えっへん! 5 ばんざい! 6 あくび 7 パチパチ 8 ちらり 9 びくびく 10 うさぎとび 11 まねきねこ 12 どすこい 13 ジャンプ 14 パタパタ 15 くんくん 16 すやすや 17 がおー 18 くるりん 19 あわわわ 20 みてみて~ 21 スキップ 22 わんつーパンチ 23 ひこうきばしり 24 しりもち 25 おっとっと 26 くるくるドーン 27 くるくるピョン 28 ぷにぷにダンス 29 くるくるダンス 30 ぴょんぴょん 31 たらったらったー 32 フレーフレー 33 フィーバーダンス 34 わんつージャンプ 35 ふりふりダンス 36 おしりダンス 37 バックウォーク 38 ツイスト 39 バックちゅう 40 エアロビクス 41 ノリノリダンス 42 フラダンス 43 バレエ 44 ムーンサルト 45 ブレイクダンス
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レコード 概要 マイページのコンテンツのひとつ。 最高獲得枚数・最高JP枚数と各種記録の達成回数を見ることができる。 各種記録(全12種)には対応するアニマの装備アイテムがあり、連続して1WIN以上の ゲームを続けることでアニマの装備が増えていく。 ただし、あるゲームで0WINとなると装備はすべて没収されてしまう。 アニマの装備の変化による、ゲーム自体への影響はない。 レコード一覧 1 ワンダーチャンス獲得 2 ジャックポットチャンス獲得 3 ジャックポット獲得 4 100WIN以上獲得 5 500WIN以上獲得 6 1000WIN以上獲得 7 4ラインビンゴ 8 ボンバー全消し 9 ツリー50F到達 10 10連チャン以上 11 15連チャン以上 12 20連チャン以上 レコード・アイテム詳細 1 ワンダーチャンス獲得 対応アイテム:緑マント 2 ジャックポットチャンス獲得 対応アイテム:青マント 3 ジャックポット獲得 対応アイテム:赤マント 4 100WIN以上獲得(BET数×3倍以上) 対応アイテム:銅の王冠 5 500WIN以上獲得(BET数×3倍以上) 対応アイテム:銀の王冠 6 1000WIN以上獲得(BET数×3倍以上) 対応アイテム:金の王冠 7 ビンゴガーデンで4ラインビンゴ 対応アイテム:??? 8 チェーンボンバーで全消し 対応アイテム:青い豪華な王冠 9 アニマツリーで50F到達 ※称号の「クライマー50」と異なり、最後のゲームが0WINだと達成にならない。 対応アイテム:??? 10 10連チャン以上 ※以下の連チャン系は、3つのゲームで合計1WIN以上を指定回数続けると達成。 対応アイテム:銅の杖 11 15連チャン以上 対応アイテム:銀の杖 12 20連チャン以上 ※最高連チャン回数も記録される。 対応アイテム:金の杖
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Q A 公式のQ Aに載ってない部分。補足の様なもの。 Q.応援に行かせたアニマが帰ってこない A.エコモードになっている席を確認。エコモードを解除しないと、ゲームが進行しないためアニマが戻ってこない...が現状では修正されている模様。 Q.自分以外誰もやってないのに応援が出たんだけど、どういうこと?応援BETしても平気? A.未プレイの席でもBETが無いだけで、ゲーム自体は進行している。応援先でゲームが成立すればリンゴも手に入るので心配なし。 Q.通常時の応援で50BETしたのに緑リンゴ持って帰ってきたんだけど A.仕様。泣くな。 Q.Wi-Fiでスターダストワンダーチャンスになったのに、アナウンスにスルーするされた A.こちらも仕様。スターダストJPCになればちゃんとアナウンスしてくれる。 Q.複数席で同じ種類のJPCになったらどうなるの? A.同時に同じ種類のJPCが始まる。全席同時にジャックポット獲得!…なんてこともあり得るかも知れない。 Q.グッズとかサントラとか無いの? A.現状はプレゼントキャンペーンにてe-amusement passやサウンドトラック、グッズなどがある模様。
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animal animal Apple CHARACTOR DIGITAL CAMERA HARDWARE Logo & mark MOVIE OTHER アプリ 分類不可 人 LEO ダウンロード TIGE ダウンロード kirin ダウンロード mike ダウンロード
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Animals ※XPは設置時のみに加算されます。 名前 Lv 時間 金額 XP 収穫金額 画像 備考 Sheep ? 12 Hours 200 +2 +30 Corgi ? 1 Day 55 +140 +40 Dachshund ? 1 Day 55 +140 +40 Spotted Dachshund ? 1 Day 55 +140 +40 Pembroke Corgi ? 1 Day 55 +140 +40 Valentine Sheep ? 12 Hours 200 +2 +30 Spring Lamb ? 12 Hours 200 +2 +30 Parrot ? 16 Hours 16 +35 +29 White Chicken ? 6 Hours 100 +1 +12 Spotted Cow ? 20 Hours 32 +70 +38 Miss Mallard ? 12 Hours 16 +35 +27 Chicken ? 6 Hours 50 +1 +8 White Horse ? 15 Hours 21 +5 +38 Pig ? 18 Hours 500 +6 +35 Arabian Horse ? 15 Hours 21 +50 +38 Cow ? 20 Hours 800 +10 +40 White Duck ? 12 Hours 14 +30 +25 Mallard ? 12 Hours 16 +35 +27 Hampshire Hog ? 12 Hours 2500 +31 +30 Black Bull ? 20 Hours 21 +60 +32 コメント欄 名前 コメント
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manimani(まにまに)は、日本の女性アイドルグループ。AM PRODUCTION所属。 manimani 出身地 日本 ジャンル J-POP 事務所 AM PRODUCTION 公式サイト https //manimaniofficial.wixsite.com/myidol メンバー まどか・にーな・あんり 概要 グループ名の由来は、キャッチコピーの「私たちの思うままに!」である。「キラキラした世界をお届けする」ことをコンセプトに活動している。2■■1年9月1日にグループの結成が発表され、9月26日にデビュー。メンバーは、まどか、にーな、あんりの3人。 略歴 2■■1年 1月、オーディション開催。 9月1日、グループの結成を発表。 9月26日、お披露目ライブ「ManyManyLove」にてデビュー。1st SINGLE「まってて世界」配信開始。 11月21日、初の主催公演「manimusica vol.1」開催。 12月12日、2nd SINGLE「らぶみーとゆあらぶ!」配信開始。 2■■2年 3月21日、1st ワンマンライブ「ManyManyDreams」を開催。 3月28日 結成3年未満のアイドルグループを対象としたコンテスト、Rising Idol Grandprix通称RIG2■■2に予選出場。 6月 RIG2■■2決勝進出。 8月14日 日本最大級のアイドルフェスSIF、STARSHINE STAGEに出場。 メンバー 名前 誕生日 血液型 身長 担当カラー 備考 まどか 6月11日 O型 162㎝ ピンク にーな 2月14日 AB型 160㎝ イエロー 元『PETIT♡GIRL』専属モデル。 あんり 10月13日 B型 164㎝ パープル ねこちゃん。 楽曲一覧 # リリース日 タイトル 収録曲 備考 1 2■■1年9月26日 待っててわーるど! ・待っててわーるど!・hapi-mani・キラキラになって 2 2■■1年10月12日 らぶみーとゆあらぶ! ・あいみーとゆあらぶ!・らぶぱるんばっ 3 2■■1年12月15日 STAR STAR STAR ・STAR STAR STAR 4 2■■2年2月13日 チョコレイトになっちゃうよ! ・チョコレイトになっちゃうよ! 2 2■■2年3月21日 Manifesto! ・Manifesto! 外部リンク 公式サイト 公式ホームページ Twitter プロデューサー
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基本データ Animal Peltを使用したレシピ グラフィック 基本データ Animal Peltは豚と鹿がドロップします。服やダクトテープの材料になります。 Burywoodの肉屋からも稀に手に入ります。 説明文訳 厚い毛で覆われた動物の皮。 データ スタック数 25個 重さ 0.1kg Animal Peltを使用したレシピ 出来るもの 材料1 材料2 必要な道具 クラフトスキル Animal Shirt x 1(アニマルシャツ) Animal Pelt x 4(動物の毛皮) - - level 0 Animal Pants x 1(アニマルパンツ) Animal Pelt x 3(動物の毛皮) Rope x 1(ロープ) - level 0 Animal Backpack x 1(アニマルバックパック) Animal Pelt x 4(動物の毛皮) Duct Tape x 1(ダクトテープ) - level 0 Duct Tape x 2(ダクトテープ) Animal Pelt x 1(動物の毛皮) Can x 1(空き缶) - level 0 グラフィック +...
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Animal Lore(動物学) Animal Lore(動物学)概要 効果 解説 忠誠度と動物学 厩舎スロットへのボーナス効果 スキル上げ スキル振り 関連スキル・関連装備 スキル+装備 コメント 概要 ペットへの命令成功率や厩舎上限に影響するパッシブスキル スキル略称:動物学、ロア スキル称号: Naturalist プライマリステータス: INT セカンダリステータス: STR 訓練可能者: Animal Trainer , Rancher , Ranger , Ranger Guildmaster , Vegetable Seller , Veterinarian スキル習得コマンド: animal ,lore スキル上げ難度:★ スキル上げ費用:★ 効果 名称 100%詠唱成功値&消費マナ 概要 ペットへの命令成功判定(Passive) - 厩舎のペット格納上限数強化(Passive) - 獣医スキル強化(Passive) - 動物学スキル値に応じてHP回復量強化の他、60で解毒可、80で蘇生可 クリーチャーのステータスを知る - スキル値100未満でペットのみ、100以上で調教可能生物、110以上ですべての生物 解説 プレイヤーはAnimal Lore [動物学]のスキルを使い生物をターゲットする事で、その動物についての情報を知る事ができます。スキルウィンドウより動物学を選択するとターゲットカーソルが表示されます。カーソルを動物の上にあわせてクリックし、スキルの使用が成功すれば、その動物の情報ウインドウが開きます。 調教された生物については、以下の情報を知ることが出来ます。 ヒットポイント、スタミナ、マナ、Str、Dex、Intのステータス数値情報(ヒットポイント、スタミナ、マナは現在の値と最大の値も表示されます) バードスキル難度 現在の忠誠度 各抵抗値 ダメージ(各属性割合及びベースダメージ) スキル 食べ物の好み グループパワー スキルが100.0になると調教可能な生物について上記の情報を得ることができるようになります。スキルが110.0になると全ての 生物について上記の情報を得ることができるようになります。 その生物がBlessやStrengthなど、ステータスに影響を与える効果を受けていた場合、動物学スキルを使って表示されるステータス などの値は、効果の影響を受けた「補正値」となります。厩舎に預けたり、時間が経過するなどしてステータスに影響を与える効果 が消滅すれば、動物学で表示される値も変化します。 従って、「魔法などで強化されている状態」でペットのステータスを確認し、それが普通だと思ってしまうと、その魔法が切れた時に 「ペットのステータスがなぜか下がった」と思ってしまうかもしれません。それはペットのステータスが下がったのではなく、強化された 効果が切れたのです。誰かに魔法をかけられた覚えがなかったとしても、 Dread Warhorse のように、自分で Bless やStrengh の効果 をかけるようなペットも存在します。 忠誠度と動物学 動物学は調教師が自分のペットの忠誠度を確認するのに便利なスキルです。忠誠度を失ったペットはペットとして主人に忠誠を尽くすのではなく、野生に返ることでしょう。ペットの忠誠度を上げるには、以下のことをする必要があります。 餌をつねに十分与えつづけるようにしましょう。 ペットが受け入れる命令を与えるようにしましょう。 ペットは、以下のようなことをすると忠誠度が下がります。 餌を与えない ペットが出来ない、あるいは従いたくない命令を与える あなたと視線が通らない場所に長時間放置する ペットの忠誠度には、以下の段階があります。 最高 非常に高い 高い やや高い 普通だが少し高い 普通 やや低い 低い 非常に低い 最悪 厩舎スロットへのボーナス効果 動物学は、厩舎に何匹のペットを預けられるかを決定する3つのスキルのうちの一つです。あなたの獣医学、動物学、調教スキルに よって預けられるペット数が決まります。 スキル上げ 調教、獣医上げのついでにスキルを使っていれば勝手に上がります スキル振り 解毒可能な60、蘇生可能な80、全生物のステを確認できる110まで振るのが一般的 関連スキル・関連装備 Animal Taming一部のクリーチャーをペット化できるスキル VeterinaryペットのHP回復と蘇生用スキル スキル+装備 Ancient Farmer s Kasa Library Talisman - Birds of Britannia Mark of Travesty コメント 名前 コメント スキルに戻る
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Animal Talisman カードタイプ:Village/村 エキスパンション:Caverns of Bane(Advance) 英語版 Card Name Number Class Cost Gold Weight Light VP Text Animal Talisman 8 Item・Magic・Light 3 0 * Dungeon Add one of the following to 1 hero Magic Attack+2 or Light +2 or Strength +4. 日本語版(仮訳) カード名 枚数 分類 コスト 金貨値 重量 明かり 勝利点 テキスト 動物の護符 8 アイテム・魔法・明かり 3 0 * ダンジョン:英雄1枚に以下のうちどれか一つを与える。魔法攻撃+2又は明かり+2又は体力+4 カード解説/CARD GLOSSARY カード分析 所感 魔法攻撃、明かり、体力のどれかを選んで英雄一人に与えるお守り。 特に魔法攻撃+2と明かり+2を切り替えて使えるのは非常に便利。これだけの性能のアイテムカードが僅かコスト3はかなりお買い得。 体力+4も他2つよりは汎用性に劣るものの、修正値が大きいので状況によってはとても強力。貧弱な英雄でも強力な重量武器を使用出来るようになる。 攻撃値修正が魔法攻撃であり、またそれを使用しないことを選べるのも相手モンスターによっては便利なポイントになる。「魔法攻撃が必要」の条件を満たすのに使えるし、「魔法攻撃無効」が相手ならば明かりや体力強化に使えばよい。また、雑多な条件の英雄廃棄能力を持つOgre・Humanoidが相手の場合は、その廃棄能力をかいくぐるのに活躍する。 唯一の欠点は金貨値が0であること。最序盤に手を出してしまうと買い物に与える影響が無視できない。低コストの英雄で押せる場合は良いが、主力級が7~8コストに集中している場合は購入タイミングに一考を要する。 また、あくまでも英雄に能力を付加するカードであることは忘れないよう。強化先の英雄がいなければ無意味なので、これを大量購入してこれ一本で押すという方針では動きづらい。 シナジー Caliginite Darknessの有無で能力が左右される英雄。明かりの使用/不使用を選べるこのカードは中々の相性。 Maul 装備した英雄の体力が高いほど威力を増す武器。Animal Talismanの体力+4をそのまま物理攻撃+4に転化出来る。 アンチシナジー 得意なモンスター 苦手なモンスター クラシック版カード使用時
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Animal 動物 入手方法 Shop での購入。 ウォールから救出。 (救出数によってトロフィーとWPが貰えるが、最大は2100頭まで。) ZOOメイトからのプレゼント。 システムからのプレゼント。 ご馳走(Animal Treats) 動物は、ご馳走(Animal Treats)をあげる必要がある。 30分ごと、1時間ごと、4時間ごと、12時間ごと、18時間ごと、 1日ごと、2日ごと、から選択出来る。 指定時間の20分ほど前から、ピンクのハートが出て、カウントダウンが始まる。 カウントダウンが終わって赤いハートに変わった時が、 もっともXPポイントとボーナスが高い。 さらに一定時間が経つと、ポイントやボーナスは減っていき、ハートの色が赤から紫に変わる。 そして、おやつを求める吹き出しマークが出る。 ZOOフレンドが訪問すると、「愛して」のメッセージが出る。 エンジェルとキャンディマン 使用方法 ショップのスタッフでエンジェルとキャンディマンを買う。 (200ジュースずつセットで付いてくる。) ハートを出してる動物の居るマップを表示させ、 エンジェルやキャンディマンのアイコンをクリックすると、 画面のマップ上の仕事をしてくれる。(他のマップには反映しない) 注意事項 予約不可なので、旅行時になどには使えない。 エンジェルにハートを集めさせた後、動物がおやつを欲しがる吹き出しが出る。 その吹き出しが出たら、キャンディマンのアイコンをクリックすると ハングリー表示が消える。 つまり、エンジェルとキャンディマンはセットに近い。 エンジェル ハートを集める 1ハートにつき 1ジュース キャンディマン キャンディを配る 1種類の動物につき 1ジュース ジュースの入手方法と注意事項 ウォールやメイトからのプレゼントで貰えるが、 1日に200ジュースの制限が有る。 ショップでの購入(wp) 現実的な使い道 従って、相当なジュースを要求するエンジェルとキャンディマンは、 楽をする為の回収目的としては現実的でない。 但し、どうしてもお腹が空いてるマークやハートが見つからない時、 彼らを使うと解決する為、その目的には使える。 また、1つ1つクリックしてる時間が無い時、便利。 以下宣伝